Entity Culling - מוד למיינקראפט

Entity Culling משתמש ב-path-tracing אסינכרוני על ליבות מעבד פנויות כדי לא לרנדר ישויות (entities) ובלוקים שמוסתרים מאחורי קירות או תקרות. הפעולה הזו מורידה עומס מיותר ומשפרת את ה-FPS בלי להשפיע על התנהגות מובים או פעילות חוות. המוד מיועד לשחקנים שרוצים ביצועים טובים יותר באזורים עמוסים בישויות.

איך מתקינים

הדרך הקלה: אפליקציית Modrinth

התקינו את אפליקציית Modrinth (חינמית), צרו פרופיל עם Fabric וגרסת המשחק הרצויה, חפשו "Entity Culling" ולחצו Install – האפליקציה מורידה לבד גם את מה שהמוד צריך.

התקנה ידנית

תאימות

עוד מודים למיינקראפט