Entity Culling - מוד למיינקראפט
Entity Culling משתמש ב-path-tracing אסינכרוני על ליבות מעבד פנויות כדי לא לרנדר ישויות (entities) ובלוקים שמוסתרים מאחורי קירות או תקרות. הפעולה הזו מורידה עומס מיותר ומשפרת את ה-FPS בלי להשפיע על התנהגות מובים או פעילות חוות. המוד מיועד לשחקנים שרוצים ביצועים טובים יותר באזורים עמוסים בישויות.
- יוצר: tr7zw
- גרסה: 1.11.3
- הורדות: 189229383
איך מתקינים
הדרך הקלה: אפליקציית Modrinth
התקינו את אפליקציית Modrinth (חינמית), צרו פרופיל עם Fabric וגרסת המשחק הרצויה, חפשו "Entity Culling" ולחצו Install – האפליקציה מורידה לבד גם את מה שהמוד צריך.
התקנה ידנית
- התקינו את Fabric מהאתר הרשמי (fabricmc.net) לאותה גרסת Minecraft שבה תשחקו.
- הורידו את המוד מהכפתור הירוק – בחרו קובץ שמתאים לגרסה שלכם ול-Fabric.
- העתיקו את קובץ ה-JAR לתיקייה .minecraft/mods (אם אין – צרו אותה).
- הפעילו את המשחק עם הפרופיל של Fabric ובדקו שהמוד מופיע ברשימת המודים.
- ברוב מודי Fabric צריך גם את Fabric API – הורידו אותו באותה דרך ושימו באותה תיקייה.
תאימות
- מהדורה: Minecraft Java Edition (מחשב). לא עובד ב-Bedrock, בקונסולות או בנייד.
- גרסאות נתמכות (החדשות ביותר): 26.3, 26.2, 26.1.2, 26.1.1, 26.1, 1.21.11 – ותמיכה עד גרסה 1.7.10
- עובד עם: Fabric, Forge, NeoForge, Quilt
- התקנה במחשב השחקן: חובה • בשרת: לא נדרש
- טיפ: תמיד בחרו את הקובץ שמתאים בדיוק לגרסת המשחק שלכם, וגבו את העולם לפני שמוסיפים מודים.